小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游玩容易上手,并可完整定义。 游戏内容 简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣物理互动◎ 可自定义的地图◎……可爱绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

抵抗

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一款回合,策略闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同敌人。 可以自定义数值和关卡。……一款回合,策略闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同敌人。可以自定义数值和关卡

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的定义拓展。……Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型……,定义信号量mutex初值为1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行V操作

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming25周年设计限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……III,附带100%熟练度乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车用迷彩。……礼包说明:这是一款专为Wargaming25周年设计限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill

版本:Early Access


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